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ダンボールのメニューバーのデザインを変更して見ました。
最近流行のCSSで作成したメニューバーです。

さて、なぜ変更したかと言うと。

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おもしろゲーム 粉遊び
粉遊び ver1.7


「氷」の追加。
液体を凍らせます。
細かくすると雪になります。

歯車のバグを修正しました。
これで、ドットが圧縮されなくなります。
また、同じ箇所に何個も配置出来ない様にしました。

おもしろゲーム 粉遊び
粉遊び ver1.6


「歯車」追加。
風で回したり、ドットの重みで回ったりする地形です。
※[ERASE]で削除

当り判定が困難でしたが、低コストでのアルゴリズムが思いついたので
何とか出来ました。しかしながら、ぬるいアルゴリズムだけあってバグも
少しありますが仕様です・・・。
粉遊びのコメントに歯車というアイデアがよせられました。

これは斬新で良いアイデアだな〜と関心。
作ってみたいと頭の中で構想を練るが・・・。

無理だーー。

こんなん作れねーよ!
当たり判定のコストが高すぎてCPU負荷が尋常なく高い。

2万個ある頂点と複雑な歯車との当り判定、
かつ、両者ともに動的な物体とくりゃ絶望もしますよ・・・。

しかし、一つトリックじみた方法を思いついたのである。
これがうまくいけば、出来なくは無いなー。

うまくいけばの話ですがね。

おもしろゲーム 粉遊び
粉遊び ver1.5


「扇風機」追加。
設置型の風です。

外側のブロックを消せる様にしました。

操作方法の変更。
左で選んだものは左で、右で選んだものは右で操作出来る様に変更しています。
同時に押すと二種類追加されます。

また、[ERASE]を追加し、[CLEAR]も機能を変更しました。
[ERASE]:ブロックを削除します。
[CLEAR]:ドットを削除します。

水の処理を少し変更。

しかしながら水や火の関係性に行き詰まりを感じてきた・・・汗
どうしよう。

おもしろゲーム 粉遊び
粉遊び ver1.4


「火薬」を追加。
爆発物につき火気厳禁です。
また、良い子は絶対に真似しないようにしましょう。

操作方法の変更。
基本的に左クリックのみで遊べるように変更しました。

動作速度の最適化。
最大で2倍ほど早くなっています。
かうんたぁ
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Author:ha55ii
どうか気楽に遊んで見て下さい。

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