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Vistaでましたね。

今現在ダンボールをVistaで観覧した人が6名いました。
問題なくゲームとか動いているのかどうかが心配です。^_^;

2007/01/31(水) 00:10 | コメント:0 | トラックバック:0 |

環境ゲーム メタ水
メタ水 ver2.3


大分前にコメントとして要望のあった「画面を動かす」ですが、
今まで方法論が思いうかばず、放置していましたが、
閃きました。

適当にソースをいじくって完成!
右クリックで画面を動かせる様にしてみました。
今までと違う動き方をしてくれるので良い感じです。

あーんど、ほんの少しだけクオリティーアップ。
ピクセルの塗りつぶし方が少しだけ良くなっています。

2007/01/28(日) 22:56 | コメント:1 | トラックバック:0 |

ブラウザゲーム ハムレース
ハムレース ver1.8


新ステージ追加。
今回のステージはテクニカルコースです。
ちょっと難しいかも・・・。

ただでさえ難易度の高いゲームなのに
さらに難しくしてしまってスマン。

2007/01/21(日) 17:58 | コメント:0 | トラックバック:0 |
3D

影を作成中。

3Dゲームの開発はやる事が多くて大変です。
若干挫折気味ですが何とか気合をいれつつ・・・プログラミング。

javaアプレットで3Dゲームは描画の全てを自作する訳ですが、
何でもかんでも作らないといけない分、思い通りの設計が出来る
利点があります。

と言ってもやはりDirectXやOpenGLのライブラリに左右されまくります、
カリングやαブレンドなどの描画オプションの切り替え方法をどうするか?
レンダーステートの概念が一番です・・・。

しかし、オリジナルの描画オプションを簡単に追加できるのは嬉しいです。
ポリゴンとポリゴンの隙間を何ピクセル空けるか
みたいな描画オプション自作しました。
ちょうど上の絵の黒いラインがそれです。

自作サイコー。

次はエフェクトシステムの開発かなと。

2007/01/20(土) 00:22 | コメント:3 | トラックバック:0 |

ブラウザゲーム ハムレース
ハムレース ver1.7


新ステージ追加。
滑る滑りまくる氷がメインのステージです。

※雪景色なのに木や花が普通なのは仕様です。

氷に触れると少しの間、ハムが凍って地面を滑ります。
摩擦係数をゼロにしただけですが・・・
スピードを維持して移動できます。
下り坂だとスピードアップで上り坂は辛いです。

ハイジャンプで高タイムを狙って見て下さいな!

2007/01/09(火) 01:59 | コメント:0 | トラックバック:0 |
3D

プレイヤーとオブジェクトを配置してみる。
少しにぎやかになったかな?

さらにライティングも実装。(画像は減色している為、少し変ですが)
オブジェクトの下にある点光源ですが、中々いい演出をしてくれます。
地形が単純でもクオリティーが上がりますね。

さて次はどうするかなと。

2007/01/06(土) 15:37 | コメント:0 | トラックバック:0 |
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