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壁にぶつかりながら飛んでゆけ〜

Vistaでましたね。

今現在ダンボールをVistaで観覧した人が6名いました。
問題なくゲームとか動いているのかどうかが心配です。^_^;

環境ゲーム メタ水
メタ水 ver2.3


大分前にコメントとして要望のあった「画面を動かす」ですが、
今まで方法論が思いうかばず、放置していましたが、
閃きました。

適当にソースをいじくって完成!
右クリックで画面を動かせる様にしてみました。
今までと違う動き方をしてくれるので良い感じです。

あーんど、ほんの少しだけクオリティーアップ。
ピクセルの塗りつぶし方が少しだけ良くなっています。

ブラウザゲーム ハムレース
ハムレース ver1.8


新ステージ追加。
今回のステージはテクニカルコースです。
ちょっと難しいかも・・・。

ただでさえ難易度の高いゲームなのに
さらに難しくしてしまってスマン。
3D

影を作成中。

3Dゲームの開発はやる事が多くて大変です。
若干挫折気味ですが何とか気合をいれつつ・・・プログラミング。

javaアプレットで3Dゲームは描画の全てを自作する訳ですが、
何でもかんでも作らないといけない分、思い通りの設計が出来る
利点があります。

と言ってもやはりDirectXやOpenGLのライブラリに左右されまくります、
カリングやαブレンドなどの描画オプションの切り替え方法をどうするか?
レンダーステートの概念が一番です・・・。

しかし、オリジナルの描画オプションを簡単に追加できるのは嬉しいです。
ポリゴンとポリゴンの隙間を何ピクセル空けるか
みたいな描画オプション自作しました。
ちょうど上の絵の黒いラインがそれです。

自作サイコー。

次はエフェクトシステムの開発かなと。

ブラウザゲーム ハムレース
ハムレース ver1.7


新ステージ追加。
滑る滑りまくる氷がメインのステージです。

※雪景色なのに木や花が普通なのは仕様です。

氷に触れると少しの間、ハムが凍って地面を滑ります。
摩擦係数をゼロにしただけですが・・・
スピードを維持して移動できます。
下り坂だとスピードアップで上り坂は辛いです。

ハイジャンプで高タイムを狙って見て下さいな!
3D

プレイヤーとオブジェクトを配置してみる。
少しにぎやかになったかな?

さらにライティングも実装。(画像は減色している為、少し変ですが)
オブジェクトの下にある点光源ですが、中々いい演出をしてくれます。
地形が単純でもクオリティーが上がりますね。

さて次はどうするかなと。
かうんたぁ
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Author:ha55ii
どうか気楽に遊んで見て下さい。

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