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3D

100*80の二次元メッシュ。
見えない部分も合わせて16000ポリゴン描画させています。

あれ?以外と描画出来たぞ!?
CPUが2GHzもあれば結構描画出来るんだなー

フラットシェーディング&不透明描画は最速です。

見た目はショボイですが、透視変換にポリゴン描画と自作する部分が多く
それなりに大変です。
GPUに任せるはずのクリッピングなんかもPGしないといけない・・・。
シザリングってどうするんだろう?

ま、問題なく描画出来たのでシザリングはパスと・・・。


16000ポリゴンと言うとPSPの描画ポリゴン数と同じ位です。
ただ、テクスチャマッピングにグローシェーディングが使えるので、
見た目の差は歴然ですが・・・。
DSクラスのゲームは可能と判断しました。
そろそろ新作のゲームが作りたくなってきました。
もうすぐ年末で休みも取れるので、この気に新作を作りたいなと。

そこで・・・あえてですが、webで3Dゲームに挑戦してみようかと・・・。

無謀ですかね!?

私の計算ではギリギリなんとかなるのでは?と、思っとります。
ダンボールでの出来事なんですが、
少し前に海外サイトから紹介があってからというもの、
掲示板で英語の書き込みがあります。特にメタ水

困った事と言うのが、一部の外国人の方が、ただ単純に
日本語を馬鹿にする様な書き込みをする事です。

ゲームやサイトへの批判は、面白くなかったのであれば仕方ないですが、
日本語を馬鹿にされると流石になんじゃコイツは・・・になります。
大半の方は楽しんでいる見たいなんですけど。

さらに日本人のユーザーからの英語やめんか発言!
このままでは、お互いに何を言っているか分からない子供喧嘩が始まります。

何とかしなくては。

そこで思いついたのが、日本語と外国語を分けちまえというアイデア。
アイデアかどうかはアレですが、
1、PHPやJavaScriptを使ってブラウザの言語設定を取得します。
2、その内容も含めて掲示板へ書き込みをします。
3、掲示板を表示させる時に"jp"なのか、そうでないのかで分けて表示。
完璧です。
これで日本語と外国語に分かれます。

実際に既に実装済みなんですが、特に英語の書き込みの多かった
メタ水なんかは凄く新鮮です。

タイピングゲーム もじゃ
タイピングゲーム もじゃ ver1.7

ランキング機能付けてみました。

ゴールを設定していないシステムですので、
どのタイミングで記録を取るか悩みましたが、
100文字目と300文字目に記録を取るようにしました。

やはりタイピングゲームにランキングは欠かせないですね。

〜今回の更新〜
ランキング機能追加。
キーワード追加(228文字)。

私の記録を抜いてみて下さい!
タイピングゲーム もじゃ ver1.7
proce55ingの弱点の一つにFPSがあります。
例えばPGで50fpsと指定したとします、
処理落ちが発生して40fpsになると、それを巻き返そうとして
一時的に80fpsとかになります、ちょっと不安定。
別に巻き返さんでええよと・・・。

おそらく、一定間隔でタイマーをリセットさせる処理が入っていないんですかね。

レースゲームなんかでは、やや致命的になります。
ロケッツでもこの現象は発生していました。

今回、javaアプレットへ移植した際、FPSが安定するように変更しています。
まぁそれ以外の変更点は特に無いんですが・・・。
ロケッツ ver1.6

ブラウザゲーム ハムレース
ハムレース ver1.6


新ステージ、やっと出来ました。
ジャンプ台のキノコがメインのステージです。

今回もP5からJavaアプレットへ移植をしたのですが、
リプレイがズレたりと色々問題もあり大変でした。

新ステージはキノコをうまく使うと思わぬ場所へ行けるので
色々なコースを楽しんでみて下さい。
というより並びに行って来ます。

11:00 会社を後にする。
11:30 ヨドバシ到着。
      割込防止券を獲得!!
      一時間程待機。
 1:00 ヨドバシ脱出
 1:30 会社に戻る(誰もいねぇ〜〜)

しばし休憩。

 4:00 ヨドバシ到着予定。(点呼があるらしい)

追記

 8:00 無事買うことができました。(眠いです)

久々に徹夜で行列に並びましたが、室内駐車場で
気温常温、トイレ、自販機、電気付き、喫煙ルームまでも
駐車場内であればどこにいてもokとかなり楽でした。

早速ゼルダで遊んでみます。
かうんたぁ
プロフィール

Author:ha55ii
どうか気楽に遊んで見て下さい。

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