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環境ゲーム ぷらネタ
ぷらネタ ver1.5

環境ゲーム第二弾!!
今作は惑星シミュレーションです。
万有引力の世界を堪能あれ。

~新機能~
新機能ではないですが、サイズをでかくしてみました。
遊びのスペースが広くなって良いかと。
このサイズ、ブログではきついのでダンボールに移動です。

ではどうぞ~。 ぷらネタ ver1.5

2006/07/30(日) 21:12 | コメント:156 | トラックバック:0 |
ハムレースのリプレイがズレるという現象、原因は
CPUの機種間による浮動小数点の計算精度の差
なわけですが、どう修正するか。

第一案 strictfp修飾子

こいつを定義するとCPUの機種が違えど高速化を無視して、
同様の計算結果になるらしい。
しかし未対応・・・おい!
少なくとも、JDK 1.1相当には・・・。

第二案 固定小数点

ソースコードの「float」を全て固定小数点に置き換えるという、
超力ずくな手法、出来ればやりたく無かったが、こうなってはやるしかない!
しかし、そもそも物理演算中心のゲームでこれをやると、
ゲームの精度がズタズタに、ハムスターがプルプル震えだしました・・・。

第三案 和解

修正が困難ということで、和解の方向に持っていこうかと、
トップのリプレイだけ見れる様にしていると、見れない人が続出するので、
1位から5位までの人のリプレイが見れる様に変更、などに。

ということで修正しました。

ハムレース ver1.5
ランク5位までの人のリプレイを見れるようにしました。

2006/07/24(月) 01:31 | コメント:0 | トラックバック:0 |
先日公開したハムレースのリプレイ機能。
マシンによっては正しく再生しないことが判明。

げげっ・・・まじかよ~~~。

現在トップのリプレイが俺のマシンで正しく再生しないし・・・。

あせりつつ原因を探ることに、
おそらく、
CPUの機種間による浮動小数点の計算精度の差
が原因ではないかと、
それにより、毎フレーム微妙にズレていき
最終的にゴールまで再生されない等の現象が発生・・・。

自分自身のリプレイは問題ないのだけども、
他人のリプレイはズレる可能性が・・・。

うん。どうしよう。
どうやって修正しよう。正直むずい・・・。

浮動小数点を全て固定小数点に変更かな~
それが確実なんだろーなー


近々修正します。

2006/07/19(水) 23:56 | コメント:0 | トラックバック:0 |
ブラウザゲーム ハムレース
ハムレース ver1.4


がんばるハムスターのレースゲームです。

~新要素~
ランキングとリプレイ機能追加です。

ロケッツと同様、ユーザー登録してもらえると、
ランキングとリプレイに参加出来ます。
既にユーザー登録されている方はそのまま遊べます。

腕に自身のある方、なんとなく遊んでみたい方、
どちらも、ご参加お待ちしております。

ではどうぞ~。 ハムレース ver1.4

2006/07/17(月) 00:45 | コメント:50 | トラックバック:0 |
消えました。
仕事です、仕事・・・。

土曜日の夜11時頃。
既に休日出勤の俺に対して最後の電話が鳴る。

俺 「はい。○○の△△です。」
奴 「お疲れ様です。眠いですね。」
俺 「ハハハ(苦笑い)」
奴 「本日はもういいです。」
俺 「そうですか。(よっしゃ~♪)」
奴 「明日もよろしくお願いします。」
俺 「・・・・・・」

なんでだぁ~~~~~~~~~~。

2006/07/02(日) 01:30 | コメント:1 | トラックバック:0 |
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