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最近Web2.0というキーワードを良く耳にします。
って事で私も流行にのっとってWeb2.0を取り扱ってみます。

そもそもWeb2.0とはなんぞや!

Webサイトを作成する際の概念の総称です。
簡単に言うならば、
これからは、こういうことに注意してWebサイトを作ると、
良いサイトが出来ますよ!って事でしょうか。

その概念にも色々あるのですが、特にお気に入りがこれです。

○ユーザー参加型コンテンツ
 ユーザーに参加させる事でコンテンツをさらに盛り上げて行きましょう!
 例えば、
 商品を紹介するついでにアンケートを取ってみる。
 購入した商品のレビューが書き込める。
 blogなんかもこの分類に入るかと思います。
 作品を公開してコメントを書き込んでもらう。
 共同作業が発生することでお互いに親しみがわくのでしょうか?

ブラウザゲームにもユーザーが参加できるコンテンツを、
盛り込んで行きたい訳ですが、例えばこんな機能。
・ランキング機能
・ツワモノのリプレイ機能
・プレイ時間などの統計

まぁこんな感じでしょうか。
その内、作って見ようと思います。

ここまで読んで下さった方、本当にありがとうございました。
FF12買いました。
しかしです、発売日から仕事の方が忙しくなりました。
なんてことだ!
1週間位でサクッとクリアしようと考えていたのですが、
どうやら無理そうです。

昨日はトマトを倒して寝ました。
ハイスピードカメラという物をご存知でしょうか?
こいつは現在最高で1秒間に100万コマ撮影が出来る様です。

何に使うの?
車の衝突や爆発の瞬間など、一瞬の出来事を視覚化する事で
より良い製品を開発したりするのに利用されている様です。

ちなみに、
映画は一秒間に24コマ、ゲームは60コマです。
それから比べると、100万コマがどれほど凄いかが分かると思います。

前々から存在は知っていたのですが、先週の「世界一受けたい授業」で
改めてその凄さが分かりました。

人間の物欲は凄いもので、私も欲しくなりました。
で、お値段お幾らよ。調べてみました。

100万コマ 良く分かりませんでしたが、億のニオイがします。
1000コマ 800万円前後
300コマ 65万円

・・・・・・はぁ〜〜。

帰り道・・・つまづいて転んだ!足元にはなんと
ハイスピードカメラが!?

そんな無い話を考えつつ諦めようかと思います・・・。
「ナルニア国物語」観ました。大作って感じでした。

若干、子供向けの内容ですが、大人でも楽しめるよう
工夫されていると思います。家族には持って来いの映画ですかね。

ルーシー(ジョージー・ヘンリー)の演技力が上手かった!
今作が初登場ですが、今後の女優活動に期待です。

しかしあの白い魔女(ティルダ・スウィントン)の人間を
見下す表情には凄まじいものを感じます。
「コンスタンティン」のガブリエル役でもそうですが、
彼女に神の役を演じさせたら右に出るものはいないですね。
『滅びるがよい』凄いセリフです・・・。

最後に。
私も一度ライオンの背中に乗って見たいものです・・・。
地元の駅が3ヶ月ほど前からエレベータ設置工事の為、
いつも使っていた階段が通行止めになっていたのですが、
本日開通しました。(^◇^v
しかも、エスカレーターにグレードアップ!
これで通勤時間が10秒短縮されるというもの・・・。

うん。あまり意味ないですね。
proce55ingで効果音を再生させるには、
どうしたらいいのか?色々調べてみました。

BSound se = loadSound("se.wav");
stop(se);
play(se);

ほんとに簡単だと思います。イイ感じです。

しかし、効果音と言えどwavはファイルサイズが大きいですよね。
実はこのloadSound()はau形式のファイルも読み込めるようです。

wav:モノラル、11kHz、16bit、0.5秒 = 11Kbyte
wav:モノラル、11kHz、 8bit、0.5秒 = 5.5Kbyte
au :モノラル、 8kHz、 8bit、0.5秒 = 4Kbyte

音質を最小限にしたwavよりau形式は更に
ファイルサイズが小さくなりました。Good!

簡単なだけに欠点もありました。
効果音を連続再生した際に遅延が発生します。
解決策は、
・BSoundを配列にし複製する。そして順番に再生。
・再生が終了するまでタイマーで管理し、その間処理をスキップ。
上記の方法が一般的のようです。


これでPGの方は何とかなりましたが、
最大の難関ともいえるのが素材作成♪

うん。私には荷が重たいようです・・・。
かうんたぁ
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Author:ha55ii
どうか気楽に遊んで見て下さい。

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